续作开发取得关键进展

备受好评的类魂游戏《匹诺曹的谎言》续作开发又有新动向!发行商Neowiz近日在2026年第一季度财报中确认,这款让玩家苦等两年的续作已经进入"全面开发阶段",不过目前仍停留在"垂直切片"步骤。

什么是垂直切片?

对于不熟悉游戏开发术语的玩家来说,垂直切片指的是游戏的可演示部分,虽然体量不大但能完整展现游戏的核心体验。这通常是开发团队用来向管理层展示游戏整体方向和愿景的关键材料,说白了就是"概念验证"阶段。

Neowiz的类魂游戏宇宙野心

很明显,Neowiz打算将《匹诺曹的谎言》打造成长线IP,不过具体细节目前仍然保密。更让人感兴趣的是,财报中还提到了其他几个正在开发中的项目:

  • 代号Windi项目:由曾执导《洛奇英雄传》的Kay Lee负责的另一款类魂RPG,目前已经进入原型阶段
  • 代号Rubicon项目:由《深埋之星》导演Seungho Jin执导的叙事RPG,与《匹诺曹的谎言》续作同步进入垂直切片阶段

虽然这些项目很可能都是全新IP,但具体内容Neowiz仍然守口如瓶。

AI辅助开发成为新趋势

在关注Neowiz最新动态的同时,我们还发现《匹诺曹的谎言》开发商Round8 Studio正在招聘"AI创作者"岗位。这个职位要求应聘者能够使用Stable Diffusion和Midjourney等工具创建概念草图,并将AI软件整合到现有艺术工作流程中,以缩短制作时间并构建高效的AI艺术管线。

这已经不是Neowiz第一次表现出对AI辅助游戏开发的兴趣了。不得不说,这种尝试确实挺前卫的,就是不知道最终效果如何。

前作评价与续作期待

回顾一下,《匹诺曹的谎言》在前作评测中获得了三颗星的评价。评测认为游戏在"暗黑风格和武器系统方面打下了坚实基础",但也直言"想要在类魂游戏领域超越FromSoftware几乎是不可能的任务"。

现在最大的悬念就是:续作能否在前作的基础上进一步完善公式,甚至超越启发它的FromSoftware游戏?让我们拭目以待吧!